DICE宣布《战地2042》地图改进筹划 修复地图大年夜小及人员密集等后果
继计分板之后,宣布修复《战地2042》其余一个备受粉丝指摘的战地缺点——地图,行将取得改进。地图地图大年
很多玩家抱怨《战地2042》的改进地图过大年夜并且空旷,没有足够的筹划掩体。近日DICE宣布了新的夜小员密博客,指出有5个需求改进的及人集地图后果,这搜罗穿越,后果密度,宣布修复视野,战地门路和掩体。地图地图大年DICE还呼吁玩家积极反响,改进协助他们在修改标的筹划目标上供给建议。
穿越
DICE表示他们看法到很多玩家抱怨地图太大年夜,夜小员密从更生基地到占据点以及各占据点之间的及人集距离太远,走以前的时光太长,让人认为游戏像是一个步行模仿器。
DICE筹划延长某些地图上占据点和更生基地之间的穿越时光,办法是从新安排更生基地和比来占据点的地位。
战斗密度
DICE看法到128人的打破情势过于纷乱,尤其是玩家和载具数量方面。DICE开辟者正在评价可否应当持续保管128人的打破情势照样缩减为64人,或许是增减轻生载具的数量,包管步兵的生活空间和感化。今朝DICE认为64人打破情势游戏体验最好。
视野
DICE解释说他们说的“视野”指的是玩家被伴侣远距离进击的频率。DICE看法到地图上有太多空旷战斗整的地区。改进筹划是确保玩家在地图上穿越时有更多的机会,让本身从伴侣的视野中隐蔽起来,增长远距离直接交兵,增长携带远距离交兵兵器的须要性。
门路
DICE表示他们收到的其余一个反响是朝着目标(占据点)没有了了的门路,也就是说当玩家朝目标行进时没有大年夜少数人平日走的门路,招致玩家可以或许会遭到五湖四海伴侣的进攻。有鉴于此,DICE筹划让各个占据点之间的门路愈加了了,更固定,让战斗保持专注。
掩体
和视野后果相干,DICE筹划介入更多的掩体让玩家规避伴侣的火力,增长空旷空间。
DICE解释说这些是十分大年夜的地图设计调剂,他们不克不及够在同一时光对一切地图停止这些调剂。固然DICE曾经在开辟的新地图上引入了以上理念,但他们会根据需求来更新这些老地图。
DICE将会从克服和打破情势的“万花筒”地图末尾改进,新的万花筒地图将会和第一赛季推出。
(责任编辑:娱乐)
- 《宝可梦Go》5周年纪念视频宣布!贺图及庆贺活动谍报展示
- 《真女神转生5》新恶魔“猫妖精”宣布:长着绿色眼睛的苏格兰小魔鬼
- Switch《俄罗斯方块效应:连接》宣布 支撑跨平台对战
- 《战地2042》“无邦者之旅”第7局部:“埃及”面前的流亡者故事
- 《蓝色反射:帝》全新PV宣布:展示黉舍建立、约会及战斗机制
- 《龙珠:超宇宙2》DLC角色“全功率吉连”PV宣布! 估计将于年内春季出售
- 《晨风》《湮灭》归来?传言B社或为老游戏重置设计专门义务室
- 斗智斗勇小恐龙!新作《Compound Fracture》预告片
- 《惩戒魅魔》创意工坊上线!新增错误、护甲、神情等
- 《拳皇15》全新预告及截图 浩瀚有名搏斗家回归
- CDPR正为一个新第三人称游戏招募 玩家猜想或将是《巫师4》
- 《洞窟探险1&2》8月上岸NS平台 初期仅宣布于北美、欧洲等区服
- 白嫖党成功!《影子战术:将军之刃》领券收费领
- V社Steam Deck官方引见宣传片中字 基本版售价需399美元